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VR游戏动画就业前景怎么样?

2019-09-02 10:14:44 游戏动漫183℃

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  21世纪最有前途的两个行业,是信息产业和文化产业。动漫产业包含动画,漫画,影视特效,电视栏目包装等众多领域,然而动画业作为后起之秀,正在全球文化产业中扮演着越来越重要的角色。当前VR产业正在快速的发展中,在VR内容市场还存在很大的缺陷,那就是缺少内容,当前主流设备中HTC vive已经呈现了内容数量的优势,但是还不够用户体验需求,且VR市场不只有这一VR设备,所以VR游 戏动画有很大的发展前景。

  展开全部VR是Virtual Reality的简拼,即虚拟现实,20世纪60年代初首次被提出,指借助计算机系统及传感器技术生成一个三维环境,创造出一种崭新的人机交互状态,通过调动用户所有的感官(视觉、听觉、触觉、嗅觉等),带来更加真实的、身临其境的体验。VR动画、影视、家装都会有很好的发展,了解我赢职场的几个方向的课程,觉得都是不错的。

  AR是Augmented RealityTechnique,即增强现实,就是让你看到现实中不存在的物体和现实世界融合在一起的图像并与其交互,通过投射装置,将手机或电脑上的影像投影到其他介质上。典型产品如谷歌眼镜、微软的HoloLens等。

  通过头戴显示器将多种辅助信息显示给用户,包括虚拟仪 表的面板,设备的内部结构、设备零件图等。

  利用VR进行沉浸式教学;通过AR可以将文字、图片立 体化,增加阅读互动性与趣味性

  那么VR会使用在什么地方呢?VR(虚拟现实)技术可广泛的应用于城市规划、室内设计、工业仿真、古迹复原、地质灾害、教育培训等众多领域,为其提供切实可行的解决方案。

  现在的社会已经进入了一个新时代,很多东西都是新的,很多东西都是需要人们去创造与改变,所以VR产品是顺应着新时代的发展而生的,虚拟现实的产品与这个社会更加的紧密相关,2016年一份关于VR的高盛分析师报告像春节的烟花一样,引爆了朋友圈,曾经一直不温不火的虚拟现实行业,终于在2016开启了属于自己的元年。

  不仅仅是想象空间巨大,VR的市场规模在未来十年内也高达300亿美元,延伸到AR及MR,市场规模更达千亿美元或更大。无限的想象和巨大的市场,使得VR成为近年来被热炒的概念之一,新平台的出现意味着新的机会,谁都可能成为新平台的霸主。

  无论是巨头还是创业者都在VR领域进行布局,投资者更是趋之若鹜!VR这个行业是少数几个还没有商业化——甚至还没有成熟产品面世,很多VR产品都还在开发过程中,就已经火热得一塌糊涂的行业——你或许很难在其他领域看到如此奇葩的现象。

  在大量先行者的努力下, 2016年出现大量极具水准的VR产品。在国外,三星的Gear VR已经开启了预售,Facebook 20亿美元收购的Oculus,Q2正式推出消费者版本,另外还有Sony的PS VR、微软的AR产品HoloLens、HTC Vive,也都推出自己的产品。Apple布局已久,也在谋划自己的VR产品,国内的VR领域,初创公司。毫无疑问,2016年可能成为VR商业化开始的元年。

  VR是一个完完整整全新的生态产业,相对手机而言,VR的生态链更长更广更深。包含系统平台、显示设备、输入设备、内容制作工具、应用开发、游戏开发、影视制作、传输技术、云服务、媒介、分发等各个环节。

  Unity的红火自然带动就业市场的火爆,根据权威部门统计,50%的Unity开发者都非常年轻,工作年限在2年之内,45%的开发者在2到5年之间,但他们的平均薪资却达到11k!远远超过其他软件开发岗位的薪资水平!

  0基础,对于学习Unity引擎C#/javascript是语言基础. 有开发语言基础的学员将进步更快.

  本学员学完本课程后,将胜任VR/AR全景游戏项目开发工程师职位。可从事的职位有VR开发工程师、AR开发工程师、游戏开发工程师、UI设计工程师等。可从事的行业涵盖游戏开发、室内设计、军事航天、房产开发、工业仿线万以上的资深游戏主程或主管

  VR硬件的发展,带动VR内容的确实,目前VR眼镜在国内普及,而内容却极少,动画类的内容还是比较重要,你可以在百度上搜一下VR动画,不管在招聘网站还是在培训行业都比较火,就像当年的iOS一样,相信在未来的4-5年内会有一个很好的发展,要学习需要趁早,百度搜索VR动画有我赢职场还不错,我也正在关注,不知道楼主有没有一些好的推荐,希望能与你交流!

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